近年電競產業發展一日千里,全球市場規模持續擴大。根據 Esports Charts 嘅數據,2025年全球電競市場預計將突破20億美元,其中電競俱樂部嘅營收結構係核心環節。唔少人都以為電競隊主要靠打比賽贏獎金,但實情係,獎金只係其中一小部分,仲有好多其他收入來源支撐住佢哋嘅營運。

電競俱樂部營收<br>結構大公開

電競俱樂部主要收入來源有啲咩?

電競俱樂部嘅收入來源非常多元化,唔單止係單一渠道。最主要嘅收入大約可以分為幾大類:品牌贊助、媒體版權及轉播權、商品銷售同埋賽事獎金。仲有選手轉會費、內容創作(例如直播收益)同埋場地租用等其他收入。以2024年為例,頂級電競俱樂部嘅贊助收入佔比可以高達60-70%,可見贊助商對於俱樂部嘅重要性。

品牌贊助點解對電競隊咁重要?

品牌贊助係電競俱樂部嘅命脈,提供咗穩定而龐大嘅資金流。贊助商會透過多種形式同俱樂部合作,例如冠名贊助、裝備贊助、賽事贊助等。例如,某知名電競隊喺2023年就獲得咗一份高達數百萬美元嘅飲料品牌冠名贊助合約,為佢哋提供咗足夠嘅資金去簽約頂級選手同埋進行市場推廣。呢啲贊助唔單止係錢,仲包括提供產品同服務,大幅減輕俱樂部嘅營運成本。要了解更多電競廣告收入嘅數據,可以參考我哋之前嘅文章:電競廣告收入

除咗傳統嘅品牌贊助,近年亦興起咗加密貨幣同NFT相關嘅贊助模式,為俱樂部帶來新嘅收入增長點。不過,呢類新興贊助亦伴隨住一定嘅市場波動風險,需要俱樂部謹慎評估。

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媒體版權同轉播權點樣幫俱樂部賺錢?

媒體版權同轉播權係電競俱樂部嘅另一大重要收入來源。隨著電競比賽觀看人數不斷增加,各大直播平台同電視媒體都爭相購買賽事嘅轉播權。俱樂部可以從中獲得分成,或者直接出售自己隊伍嘅獨家內容版權。例如,某大型電競聯賽喺2024年嘅全球轉播權銷售額就達到咗數千萬美元,其中一部分會回饋到參與嘅俱樂部手上。呢個模式確保咗俱樂部即使喺非比賽期間,都能夠透過內容創造持續收入。

此外,俱樂部亦可以同直播平台合作,由選手進行個人直播,平台會根據觀看人數同訂閱數向選手同俱樂部支付收益。呢種模式有效利用咗選手嘅個人魅力同粉絲基礎,將流量轉化為實質收入。想知道更多關於直播平台嘅市場份額,可以睇吓呢篇:電競直播平台市場份額分析。

周邊產品同賽事獎金對營收嘅影響有幾大?

周邊產品銷售係電競俱樂部建立品牌忠誠度同增加收入嘅重要途徑。從隊服、滑鼠墊到公仔,各種印有隊伍標誌嘅產品都深受粉絲歡迎。雖然單價唔高,但勝在銷量大,累積起來都係一筆可觀嘅收入。例如,一間頂級電競隊喺2025年嘅周邊產品銷售額可以達到數百萬美元。同時,賽事獎金雖然聽落好吸引,但對於大部分俱樂部嚟講,佢嘅佔比相對較細,而且收入唔穩定,主要係錦上添花。

例如,一隊世界冠軍隊伍可能一年贏到數百萬美元嘅獎金,但呢個數字係要分俾選手同教練團,再扣除稅項同營運開支,真正落入俱樂部手上嘅純利可能唔多。對於中小型俱樂部嚟講,賽事獎金就更難成為主要收入來源。所以,俱樂部更注重建立多元化嘅收入結構,以應對市場變化。